HomeAPClass 6Science › MOTION AND TIME
AP · Class 6 · 🔬 Science · Chapter 9

MOTION AND TIME

చలనం రకాలువేగంసమయం కొలతసాధారణ లోలకందూరం-సమయం గ్రాఫ్

ఈ అధ్యాయం చలనం యొక్క వివిధ రకాలను, అంటే సరళరేఖా చలనం, వృత్తాకార చలనం మరియు ఆవర్తన చలనం గురించి వివరిస్తుంది. వస్తువులు నెమ్మదిగా లేదా వేగంగా ఎలా కదులుతాయో తెలుసుకుంటారు. వేగం యొక్క భావన, దాని కొలత మరియు ప్రాథమిక యూనిట్లు పరిచయం చేయబడతాయి. సమయాన్ని కొలవడం యొక్క ప్రాముఖ్యత, సాధారణ లోలకం యొక్క ఆవర్తన చలనం మరియు సమయ వ్యవధి వంటి అంశాలు చర్చించబడతాయి. దూరం-సమయం గ్రాఫ్‌లను ఎలా గీయాలి మరియు వాటిని చలనాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి ఎలా ఉపయోగించాలో కూడా ఈ అధ్యాయం వివరిస్తుంది. ఈ అంశాలు రోజువారీ జీవితంలో వస్తువుల కదలికను అర్థం చేసుకోవడానికి పునాదిని ఏర్పరుస్తాయి.

నెమ్మదిగా లేదా వేగంగా (Slow or Fast)

గతి అనేది వస్తువు యొక్క స్థానంలో మార్పు. కొన్ని వస్తువులు వేగంగా కదులుతాయి, మరికొన్ని నెమ్మదిగా కదులుతాయి.

  • వేగం నిర్ణయించడం: ఒకే సమయంలో ఎక్కువ దూరం ప్రయాణించే వస్తువు వేగంగా కదులుతుంది. ఒకే దూరాన్ని తక్కువ సమయంలో ప్రయాణించే వస్తువు కూడా వేగంగా కదులుతుంది.
  • పోలిక: రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వస్తువుల గతిని పోల్చడానికి, అవి ఒకే సమయంలో ఎంత దూరం ప్రయాణించాయో లేదా ఒకే దూరాన్ని ప్రయాణించడానికి ఎంత సమయం పట్టిందో చూస్తాము.
  • ఉదాహరణలు:
  • బస్సు సైకిల్ కంటే వేగంగా కదులుతుంది, ఎందుకంటే అది తక్కువ సమయంలో ఎక్కువ దూరం ప్రయాణిస్తుంది.
  • 100 మీటర్ల పరుగు పందెంలో, తక్కువ సమయంలో 100 మీటర్లు పూర్తి చేసిన వ్యక్తి అత్యధిక వేగాన్ని కలిగి ఉంటాడు.
ముఖ్యమైనది

వస్తువుల వేగాన్ని పోల్చడానికి, అవి యూనిట్ సమయంలో ప్రయాణించిన దూరాన్ని పరిశీలిస్తాము.

వేగం (Speed)

వేగం అనేది ఒక వస్తువు యూనిట్ సమయంలో ప్రయాణించిన దూరం.

  • నిర్వచనం: యూనిట్ సమయంలో ఒక వస్తువు ప్రయాణించిన దూరాన్ని దాని వేగం అంటారు.
  • సూత్రం:

\[ \text{వేగం} = \frac{\text{ప్రయాణించిన మొత్తం దూరం}}{\text{పట్టిన మొత్తం సమయం}} \]

  • యూనిట్లు:
  • వేగం యొక్క ప్రాథమిక యూనిట్: మీటర్/సెకను (m/s).
  • ఇతర యూనిట్లు: కిలోమీటర్/గంట (km/h), మీటర్/నిమిషం (m/min).
  • స్థిర వేగం (Uniform Motion):
  • ఒక వస్తువు సరళ రేఖలో స్థిరమైన వేగంతో కదులుతున్నప్పుడు, దాని గతిని స్థిర గతి అంటారు.
  • ఈ సందర్భంలో, సగటు వేగం వాస్తవ వేగానికి సమానం.
  • అస్థిర వేగం (Non-uniform Motion):
  • ఒక వస్తువు సరళ రేఖలో కదులుతూ దాని వేగం మారుతూ ఉంటే, దాని గతిని అస్థిర గతి అంటారు.
  • సాధారణంగా, మన దైనందిన జీవితంలో వస్తువులు అస్థిర గతిలో కదులుతాయి.
  • సగటు వేగం (Average Speed):
  • ఒక గంటలో కారు 50 కిలోమీటర్ల వేగంతో కదులుతుంది అని చెప్పినప్పుడు, అది ఆ గంటలో ప్రయాణించిన మొత్తం దూరం 50 కిలోమీటర్లు అని అర్థం. ఇది దాని సగటు వేగం.
  • ఈ పుస్తకంలో, 'వేగం' అనే పదాన్ని 'సగటు వేగం' అనే అర్థంలో ఉపయోగిస్తాము.
🧮సూత్రం

వేగం = \( \frac{\text{దూరం}}{\text{సమయం}} \)

💡సూచన

యూనిట్ల మార్పిడి చాలా ముఖ్యం. ఉదాహరణకు, km/h నుండి m/s కు మార్చడానికి, \( \frac{5}{18} \) తో గుణించాలి.

సమయం కొలత (Measurement of Time)

సమయాన్ని కొలవడం అనేది గతిని అర్థం చేసుకోవడానికి చాలా ముఖ్యం.

  • సమయం కొలత యొక్క చరిత్ర:
  • పూర్వీకులు సూర్యోదయం, సూర్యాస్తమయం, అమావాస్య నుండి అమావాస్య వరకు (నెల), భూమి సూర్యుని చుట్టూ తిరగడానికి పట్టే సమయం (సంవత్సరం) వంటి ఆవర్తన సంఘటనలను ఉపయోగించి సమయాన్ని కొలిచేవారు.
  • సూర్య గడియారాలు, నీటి గడియారాలు, ఇసుక గడియారాలు వంటి ప్రాచీన పరికరాలు సమయాన్ని కొలవడానికి ఉపయోగించబడ్డాయి.
  • ఆవర్తన గతి (Periodic Motion):
  • నిర్దిష్ట సమయ వ్యవధిలో పునరావృతమయ్యే గతిని ఆవర్తన గతి అంటారు.
  • గడియారాలు మరియు వాచీలు ఆవర్తన గతి సూత్రంపై పనిచేస్తాయి.
  • సరళ లోలకం (Simple Pendulum):
  • ఒక సరళ లోలకం అనేది గట్టి ఆధారం నుండి దారంతో వేలాడదీయబడిన చిన్న లోహపు బంతి (బాబ్) లేదా రాయి ముక్క.
  • బాబ్ యొక్క అటూ ఇటూ కదలిక ఆవర్తన లేదా డోలనాత్మక గతికి ఉదాహరణ.
  • ఒక డోలనం (One Oscillation): బాబ్ దాని మధ్య స్థానం O నుండి A కి, B కి వెళ్లి తిరిగి O కి వచ్చినప్పుడు ఒక డోలనం పూర్తవుతుంది. లేదా ఒక తీవ్ర స్థానం (A) నుండి మరొక తీవ్ర స్థానం (B) కి వెళ్లి తిరిగి A కి వచ్చినప్పుడు కూడా ఒక డోలనం పూర్తవుతుంది.
  • ఆవర్తన కాలం (Time Period): లోలకం ఒక డోలనాన్ని పూర్తి చేయడానికి పట్టే సమయాన్ని దాని ఆవర్తన కాలం అంటారు.
  • గెలీలియో గెలీలీ లోలకం యొక్క ఆవర్తన కాలం దాని పొడవుపై ఆధారపడి ఉంటుందని మరియు ఇచ్చిన పొడవు గల లోలకం ఎల్లప్పుడూ ఒకే సమయాన్ని తీసుకుంటుందని కనుగొన్నారు.
  • సమయం యొక్క యూనిట్లు:
  • ప్రాథమిక యూనిట్: సెకను (s).
  • పెద్ద యూనిట్లు: నిమిషాలు (min), గంటలు (h).
  • సంబంధం: 1 నిమిషం = 60 సెకన్లు, 1 గంట = 60 నిమిషాలు.
  • క్వార్ట్జ్ గడియారాలు (Quartz Clocks):
  • ఈ ఆధునిక గడియారాలు విద్యుత్ వలయాన్ని ఉపయోగిస్తాయి మరియు మునుపటి గడియారాల కంటే చాలా ఖచ్చితమైన సమయాన్ని కొలుస్తాయి.
  • చిన్న సమయ వ్యవధులు:
  • మైక్రోసెకను (ఒక సెకనులో పది లక్షల వంతు), నానోసెకను (ఒక సెకనులో వంద కోట్ల వంతు) వంటివి శాస్త్రీయ పరిశోధనలలో ఉపయోగిస్తారు.
📖నిర్వచనం

ఆవర్తన కాలం: ఒక డోలనం పూర్తి చేయడానికి లోలకానికి పట్టే సమయం.

ముఖ్యమైనది

ఒక లోలకం యొక్క ఆవర్తన కాలం దాని పొడవుపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు ప్రారంభ స్థానభ్రంశంపై పెద్దగా ఆధారపడదు.

వేగాన్ని కొలవడం (Measuring Speed)

దూరం మరియు సమయాన్ని కొలవడం ద్వారా వేగాన్ని లెక్కించవచ్చు.

  • వేగం లెక్కించడం:
  • వస్తువు ప్రయాణించిన దూరాన్ని కొలవండి.
  • ఆ దూరాన్ని ప్రయాణించడానికి పట్టిన సమయాన్ని కొలవండి.
  • సూత్రాన్ని ఉపయోగించి వేగాన్ని లెక్కించండి: \( \text{వేగం} = \frac{\text{దూరం}}{\text{సమయం}} \)
  • దూరం లెక్కించడం:
  • వేగం మరియు సమయం తెలిస్తే, దూరాన్ని లెక్కించవచ్చు: \( \text{దూరం} = \text{వేగం} \times \text{సమయం} \)
  • సమయం లెక్కించడం:
  • దూరం మరియు వేగం తెలిస్తే, సమయాన్ని లెక్కించవచ్చు: \( \text{సమయం} = \frac{\text{దూరం}}{\text{వేగం}} \)
  • స్పీడోమీటర్ (Speedometer):
  • వాహనాల డాష్‌బోర్డ్‌లో ఉండే ఒక మీటర్, ఇది వాహనం యొక్క వేగాన్ని కిలోమీటర్/గంట (km/h) లో నేరుగా చూపుతుంది.
  • ఓడోమీటర్ (Odometer):
  • వాహనం ప్రయాణించిన మొత్తం దూరాన్ని కొలిచే మరొక మీటర్. ఇది కిలోమీటర్లలో దూరాన్ని చూపుతుంది.
🧮సూత్రం

దూరం = వేగం \( \times \) సమయం సమయం = \( \frac{\text{దూరం}}{\text{వేగం}} \)

గుర్తుంచుకోండి

స్పీడోమీటర్ వేగాన్ని కొలుస్తుంది, ఓడోమీటర్ దూరాన్ని కొలుస్తుంది.

దూరం-సమయం గ్రాఫ్ (Distance-Time Graph)

గ్రాఫ్‌లు సమాచారాన్ని ఆసక్తికరంగా మరియు సులభంగా అర్థమయ్యేలా చేస్తాయి. దూరం-సమయం గ్రాఫ్ అనేది ఒక వస్తువు యొక్క గతిని దృశ్యమానంగా సూచించడానికి ఉపయోగించే ఒక రేఖాచిత్రం.

  • గ్రాఫ్‌ల రకాలు:
  • బార్ గ్రాఫ్ (Bar Graph): వివిధ వర్గాల మధ్య పోలికలను చూపడానికి.
  • పై చార్ట్ (Pie Chart): మొత్తం యొక్క భాగాలను చూపడానికి.
  • లైన్ గ్రాఫ్ (Line Graph): సమయం లేదా మరొక నిరంతర వేరియబుల్‌పై డేటా ఎలా మారుతుందో చూపడానికి. దూరం-సమయం గ్రాఫ్ ఒక లైన్ గ్రాఫ్.
  • గ్రాఫ్ గీయడం:
  1. అక్షాలు గీయడం: రెండు లంబ రేఖలను గీయండి. క్షితిజ సమాంతర రేఖను X-అక్షం (OX) అని మరియు నిలువు రేఖను Y-అక్షం (OY) అని గుర్తించండి. వాటి ఖండన బిందువును మూలబిందువు O అంటారు.
  2. పరిమాణాలను గుర్తించడం: X-అక్షంపై సమయాన్ని మరియు Y-అక్షంపై దూరాన్ని చూపండి. (ఈ అధ్యాయంలో ధనాత్మక విలువలను మాత్రమే పరిగణిస్తాము).
  3. స్కేల్ ఎంచుకోవడం: X-అక్షం మరియు Y-అక్షం రెండింటికీ తగిన స్కేల్‌ను ఎంచుకోండి. స్కేల్ ఎంచుకునేటప్పుడు ఈ విషయాలను గుర్తుంచుకోండి:
  • ప్రతి పరిమాణం యొక్క అత్యధిక మరియు అత్యల్ప విలువల మధ్య వ్యత్యాసం.
  • మధ్యంతర విలువలు సులభంగా గుర్తించబడేలా ఉండాలి.
  • గ్రాఫ్ పేపర్‌లో ఎక్కువ భాగాన్ని ఉపయోగించుకోవాలి.
  • ఉదాహరణ: సమయం: 1 నిమిషం = 1 cm, దూరం: 1 km = 1 cm.
  1. విలువలను గుర్తించడం: ఎంచుకున్న స్కేల్ ప్రకారం X-అక్షంపై సమయ విలువలను మరియు Y-అక్షంపై దూర విలువలను గుర్తించండి.
  2. బిందువులను గుర్తించడం: ప్రతి దూరం మరియు సమయం జతకు అనుగుణంగా గ్రాఫ్ పేపర్‌పై బిందువులను గుర్తించండి.
  3. బిందువులను కలపడం: గుర్తించిన అన్ని బిందువులను కలపండి. ఇది దూరం-సమయం గ్రాఫ్.
  • దూరం-సమయం గ్రాఫ్ యొక్క వ్యాఖ్యానం:
  • స్థిర వేగం: దూరం-సమయం గ్రాఫ్ ఒక సరళ రేఖ అయితే, వస్తువు స్థిర వేగంతో కదులుతుందని సూచిస్తుంది.
  • అస్థిర వేగం: వేగం మారుతూ ఉంటే, గ్రాఫ్ ఏ ఇతర ఆకారంలోనైనా ఉండవచ్చు (వక్ర రేఖ).
  • విశ్రాంతి స్థితి: వస్తువు విశ్రాంతి స్థితిలో ఉంటే (వేగం సున్నా), దూరం-సమయం గ్రాఫ్ X-అక్షానికి సమాంతరంగా ఉండే సరళ రేఖ అవుతుంది (దూరం మారదు, సమయం పెరుగుతుంది).
  • గ్రాఫ్ నుండి సమాచారం పొందడం:
  • దూరం-సమయం గ్రాఫ్ నుండి, ఏ సమయంలోనైనా వస్తువు ప్రయాణించిన దూరాన్ని కనుగొనవచ్చు.
  • గ్రాఫ్ యొక్క వాలు (slope) వస్తువు యొక్క వేగాన్ని సూచిస్తుంది. వాలు ఎక్కువైతే వేగం ఎక్కువ, వాలు తక్కువైతే వేగం తక్కువ.
💡సూచన

దూరం-సమయం గ్రాఫ్ యొక్క వాలు (slope) వస్తువు యొక్క వేగాన్ని ఇస్తుంది. స్థిర వేగానికి గ్రాఫ్ ఎల్లప్పుడూ సరళ రేఖగా ఉంటుంది.

🚧తప్పుడు అభిప్రాయం

గ్రాఫ్ గీసేటప్పుడు సరైన స్కేల్‌ను ఎంచుకోకపోవడం లేదా అక్షాలపై యూనిట్లను గుర్తించడం మర్చిపోవడం.

Ask SAAVI — Free